WARHAMMER 40000 RULEBOOK (ESPAÑOL) - NUEVO

WARHAMMER 40000 RULEBOOK (ESPAÑOL) - NUEVO

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nuevo , tapa dura

No hay tiempo para la paz. Sin perdón. No hay respiro. Solo hay guerra.

Después de más de cuarenta mil años de guerra y conflicto entre las estrellas, la humanidad está al borde de la extinción. Acosados por extraterrestres hostiles y amenazados desde adentro por traidores, la única posibilidad de supervivencia de la Humanidad reside en la continuación del cruel y sangriento régimen conocido como el Imperio. Sin embargo, pocos de la población no contada de la Humanidad se dan cuenta de la verdad de su situación. Si hay algún futuro, es sombrío ...

El libro

Este libro es un libro esencial para cualquier fanático de Warhammer 40,000: todo lo que necesita saber para coleccionar, construir, pintar y jugar con las miniaturas de Citadel.

Reglas

Las Reglas básicas explican todo lo que necesitas para jugar a Warhammer 40,000. Se cubren movimientos, disparos, uso de poderes psíquicos, carga, peleas y pruebas de moral, que le brindan el marco básico para jugar. Puedes jugar un juego usando solo estas 8 páginas, atrayendo reglas más avanzadas y complejas cuando tú y tu oponente estén listos.

Tres formas de jugar

- Juego abierto: elige algunos modelos, ponlos sobre la mesa y comienza un juego. Este es el enfoque más flexible, diseñado con posibilidades casi ilimitadas; Todo lo que necesita es algunos modelos, sus hojas de datos y las reglas básicas. Se incluyen algunos temas e ideas que puede usar o desarrollar para agregar ambiente a sus juegos, y 3 misiones de ejemplo.

- Juego narrativo - Warhammer 40,000 tiene una vasta y rica historia con innumerables batallas épicas. El juego narrativo está diseñado para que tú y tus amigos puedan recrear esas batallas en su tiempo libre. Existen reglas especiales para ayudarlo a hacer esto, como el Despliegue Ocultado y los tiempos de batalla aleatorios e impredecibles, y el libro incluye varias misiones: 6 misiones de Crucible of War y 1 misión de Echoes of War, que le muestran cómo jugar en este estilo.

- Juego igualado: para muchos jugadores, Warhammer 40,000 es una oportunidad para demostrar su temple con tácticas y estrategias, un ejercicio para pensar y atacar a sus oponentes con ejércitos equilibrados e iguales: el Juego igualado es para ellos. Hay varias formas de asegurar que sus fuerzas estén equilibradas entre sí: un límite de puntos es la forma típica, pero el sistema es lo suficientemente flexible como para permitir ejércitos basados en números de unidad, Clasificación de poder, Heridas; Mientras sus límites sean acordados, las posibilidades son múltiples. Este libro proporciona detalles sobre la elección de sus ejércitos y proporciona misiones como ejemplos de los desafíos tácticos disponibles: 6 misiones de Guerra eterna y 6 vorágine de guerra, con explicaciones que cubren el uso de los objetivos tácticos.

Reglas avanzadas

Si bien las Reglas básicas le proporcionan todo lo necesario para jugar, las Reglas avanzadas son una selección de reglas y expansiones que se pueden usar para jugar con sus miniaturas de la forma que desee. Con estas reglas, siempre hay nuevos desafíos que enfrentar, nuevas batallas para luchar y nuevas formas de jugar:

- Ejércitos forjados en la batalla: organice sus modelos de manera que reflejen los ejércitos de Warhammer 40,000; esto impone restricciones a su ejército, pero lo compensa con poderosos beneficios, que utilizan un sistema de puntos de comando;

- Campo de batalla: reglas para una variedad de terrenos (bosques, ruinas, barricadas, obstáculos, estatuas imperiales, tubos de combustible, paisaje de batalla y colinas), cada uno de los cuales presenta escenarios y oportunidades que cambian la naturaleza de la batalla;

- Battlezones: reglas para luchar en medio de los efectos de ambientes de otro mundo, incluida la baja visibilidad, debajo de una batalla orbital apocalíptica y en medio de una devastadora vorágine psíquica;

- Planetstrike: baja de órbita en un aterrador ataque planetario. Dos jugadores están separados en Atacante y Defensor, con escenarios que representan una incursión completa y una misión Caída del planeta;

- Ciudades de la Muerte: peleas callejeras en las ruinas de una ciudad destrozada, con edificios fuertemente peleados, la claustrofobia de la guerra urbana hace que las batallas tensas con francotiradores y granadas salgan a la luz. Incluye una misión Firesweep para jugar combate de habitación a habitación;

- Stronghold Assault: cava para un juego de guerra de asedio fortificada. Un jugador busca abrumar las defensas preparadas de otro, con una misión Bunker Assault incluida;

- Death From the Skies: peleas de perros para tus modelos de Flyer, lo que permite la recreación de enfrentamientos épicos sobre el campo de batalla. Una misión de Ataque táctico implica una defensa contra una carrera de bombardeo;

- Batallas multijugador: reglas para tres (o más) jugadores, con un ejemplo de una batalla multijugador para trabajar;

- Campañas: una descripción general de la vinculación de sus juegos en las campañas de Árbol, Matriz y Mapa.

Oscuro milenio

El libro contiene un detalle completo del estado de la galaxia después de los eventos de la Tormenta de la Recolección: los principales actores, las luchas que enfrentan y la pura gravedad de la guerra eterna, ya que el Caos amenaza con engullir a la Humanidad.

El imperio del hombre

Detalles de los diversos mundos dentro del Imperio, explicaciones del eclesiarcado - la religión oficial del estado de

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